Маркус Алексей Перссон
(швед. Markus Alexej Persson)
более известный под псевдонимом Notch
(в переводе с английского — «нотч», кодовое название Minecraft),
— шведский программист и геймдизайнер, создатель культовой игры Minecraft.
Маркус родился 1 июня 1979 года в Стокгольме. Интерес к программированию проснулся у него в семь лет, когда отец подарил ему компьютер Commodore 128. Уже в восемь лет он создал свою первую игру в жанре interactive fiction (текстовое приключение).
Профессиональную карьеру Перссон начал в 2004 году в компании King.com, где вместе с Рольфом Янссоном разработал онлайн-игру Wurm Online. Позже он недолго работал в jAlbum, а после ухода из King.com решил сосредоточиться на собственных проектах.
Minecraft родилась из увлечения Перссона несколькими играми: Dwarf Fortress (симулятор строительства), RollerCoaster Tycoon (экономическая стратегия), Dungeon Keeper (симулятор бога) и особенно Infiniminer — простой трёхмерный проект с кубическим окружением, где игроки добывали ресурсы. Вдохновлённый идеей, Маркус начал создавать мод, который постепенно перерос в полноценную игру. Первая версия под названием Cave Game появилась в мае 2009 года.
В 2009 году Перссон основал студию Mojang AB. Официальный релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года. Игра быстро стала феноменом, а Перссон — одним из самых узнаваемых инди-разработчиков.
В 2014 году Microsoft приобрела Mojang за примерно 2,5 миллиарда долларов. После этой сделки Перссон прекратил активную работу над проектом, передав пост главного разработчика Йенсу Бергенстену
После ухода из Mojang Перссон занимался другими проектами:
0x10c — научно-фантастическая «песочница», разработка которой была приостановлена в 2013 году.
Scrolls — коллекционная карточная игра, идея которой была совместной с Якобом Порсером. Позже проект стал бесплатным и получил название Caller’s Bane.
В 2024 году Перссон основал студию Bitshift Entertainment. Её первым крупным проектом стала игра Levers and Chests — рогалик с воксельной графикой, вдохновлённый Minecraft, но с более хардкорным уклоном.
Интересные факты:
До версии 1.8.5 в день рождения Перссона (1 июня) в главном меню Minecraft весь день показывался специальный экран с надписью «Happy Birthday, Notch!».
До версии Beta 1.7.3 при смерти игрока с ником Notch выпадало яблоко.
До версии 1.14 - 13 августа показывался особый сплэш «110813!» — это зашифрованная дата свадьбы Перссона и его жены.
Перссон также создаёт электронную музыку под псевдонимом Markus Alexei.
Он является членом организации Mensa Sweden и Пиратской партии Швеции.
В 2014 году Перссон купил особняк в Беверли-Хиллз за 70 миллионов долларов.
Влияние:
Minecraft стала одной из самых успешных и влиятельных игр в истории, породив огромную франшизу с спин-оффами, книгами и даже тематическими парками. История Маркуса «Нотча» Перссона и его игры была подробно рассказана в документальном фильме «Minecraft: История Mojang».
(швед. Markus Alexej Persson)
более известный под псевдонимом Notch
(в переводе с английского — «нотч», кодовое название Minecraft),
— шведский программист и геймдизайнер, создатель культовой игры Minecraft.
Маркус родился 1 июня 1979 года в Стокгольме. Интерес к программированию проснулся у него в семь лет, когда отец подарил ему компьютер Commodore 128. Уже в восемь лет он создал свою первую игру в жанре interactive fiction (текстовое приключение).
Профессиональную карьеру Перссон начал в 2004 году в компании King.com, где вместе с Рольфом Янссоном разработал онлайн-игру Wurm Online. Позже он недолго работал в jAlbum, а после ухода из King.com решил сосредоточиться на собственных проектах.
Minecraft родилась из увлечения Перссона несколькими играми: Dwarf Fortress (симулятор строительства), RollerCoaster Tycoon (экономическая стратегия), Dungeon Keeper (симулятор бога) и особенно Infiniminer — простой трёхмерный проект с кубическим окружением, где игроки добывали ресурсы. Вдохновлённый идеей, Маркус начал создавать мод, который постепенно перерос в полноценную игру. Первая версия под названием Cave Game появилась в мае 2009 года.
В 2009 году Перссон основал студию Mojang AB. Официальный релиз Minecraft состоялся 18 ноября 2011 года. Игра быстро стала феноменом, а Перссон — одним из самых узнаваемых инди-разработчиков.
В 2014 году Microsoft приобрела Mojang за примерно 2,5 миллиарда долларов. После этой сделки Перссон прекратил активную работу над проектом, передав пост главного разработчика Йенсу Бергенстену
После ухода из Mojang Перссон занимался другими проектами:
0x10c — научно-фантастическая «песочница», разработка которой была приостановлена в 2013 году.
Scrolls — коллекционная карточная игра, идея которой была совместной с Якобом Порсером. Позже проект стал бесплатным и получил название Caller’s Bane.
В 2024 году Перссон основал студию Bitshift Entertainment. Её первым крупным проектом стала игра Levers and Chests — рогалик с воксельной графикой, вдохновлённый Minecraft, но с более хардкорным уклоном.
Интересные факты:
До версии 1.8.5 в день рождения Перссона (1 июня) в главном меню Minecraft весь день показывался специальный экран с надписью «Happy Birthday, Notch!».
До версии Beta 1.7.3 при смерти игрока с ником Notch выпадало яблоко.
До версии 1.14 - 13 августа показывался особый сплэш «110813!» — это зашифрованная дата свадьбы Перссона и его жены.
Перссон также создаёт электронную музыку под псевдонимом Markus Alexei.
Он является членом организации Mensa Sweden и Пиратской партии Швеции.
В 2014 году Перссон купил особняк в Беверли-Хиллз за 70 миллионов долларов.
Влияние:
Minecraft стала одной из самых успешных и влиятельных игр в истории, породив огромную франшизу с спин-оффами, книгами и даже тематическими парками. История Маркуса «Нотча» Перссона и его игры была подробно рассказана в документальном фильме «Minecraft: История Mojang».
