TFGM 0.13.8
- Хром через феррохром теперь требует схему 2
- Скоро произойдут изменения в способах изготовления компонентов AE2 на Луне, поэтому начните устанавливать рельсотрон!
- Одежда тигра и льва теперь охлаждает, а не согревает
- Перебалансировали всю одежду на несколько ярусов. Для согревания: примитивные и утепленные имеют +2 тепла, шерсть имеет +4 тепла, а одежда животных имеет +8. Для охлаждения: шелк, мешковина и лен -2 тепла, одежда животных -4, а новая одежда из фантомного шелка и красного лося -8. Одежда, которую труднее получить, имеет большую долговечность и изоляцию, чтобы компенсировать это.
- Броня больше не влияет на температуру игрока (да, это касается и синего стального водолазного костюма, хотя он все равно делает вас огнестойким)
- Добавлена новая одежда: фантомный шелк (охлаждение), красный лось (охлаждение) и хлопок
ГрегТех:
- Добавлена доп. информация в графический интерфейс пользователя большого котла и геологического вулканизатора (расход жидкости)
- Геологический вулканизатор теперь потребляет меньше природного газа с каждой параллелью
- Газовая скважина теперь истощает жидкостную жилу гораздо медленнее (так же, как и жидкостная установка МВ)
- Исправлена возможность получать предметы, пригодные для стрижки овец-обручителей/нюхателей/ледниковых овец, от животных, пригодных для стрижки на земле, через скотовода
- Исправлены объемы производства овец-оберточников/нюхачей/ледниковых овец у скотоводов, чтобы они лучше соответствовали объемам ручного стрижки
- Исправлена невозможность полной переработки гранатовых песков в обычном химическом реакторе
Другие изменения:
- Добавлены двигатели внутреннего сгорания для производства SU из горючего топлива. Вы можете использовать любую жидкость, которая работает в генераторе сгорания GregTech или газовой турбине
- Добавлены еще два варианта «стартовой комнаты» к шахтам и добавлены монстры
- Уменьшено количество мобов (и сокровищ) в башнях Beneath, поэтому они более полезны для путешествий
- Добавлена новая культура: хлопок! Найдите его внизу
- Гарпун теперь также может быть изготовлен из бронзы, имеет гораздо большую долговечность и может быть отремонтирован
- Использование рецептов легирования TFC в дереве рецептов EMI теперь фактически показывает правильные соотношения
- Зоглины и лошади-зомби теперь также роняют сырую шкуру
- Улучшен графический интерфейс наковальни, когда не используется пакет вспомогательных ресурсов наковальни
- Изменён рецепт генератора последовательных импульсов, чтобы использовать латунь вместо оловянной бронзы
- Добавлены более простые рецепты изготовления стрел из костей
- Добавлены некоторые трехмерные молекулы в представление молекулярной структуры
- Добавлены рецепты для преобразования плиток из розового кварца обратно в блоки
- Добавлены дополнительные тканевые блоки
- Добавлены более ранние способы сжатия удобрений в их «чистую» форму, которые дают 100% питательных веществ одновременно
- Изменили кучу текстур на версию с раздраженными визуальными эффектами
- Добавлена новая текстура для кусков тыквы
- Добавлены новые квесты для бетонных и стальных опор, а также исправлены квесты для барабанов/ящиков, в которых отсутствует черная/висмутовая бронза
- Добавлены новые квесты для поездов
- Добавлен способ создания красителей до закалки, чтобы можно было окрасить первые сосуды
- Добавлен мод для правильного полноэкранного режима без границ
- Удалены некоторые кнопки сортировки инвентаря на большем количестве экранов TFC, которые вызывали проблемы
- Удален грегбрин
- Добавлено питательное пюре — новый продукт, который могут есть все слаймы
- Хром через феррохром теперь требует схему 2
- Скоро произойдут изменения в способах изготовления компонентов AE2 на Луне, поэтому начните устанавливать рельсотрон!
- Одежда тигра и льва теперь охлаждает, а не согревает
- Перебалансировали всю одежду на несколько ярусов. Для согревания: примитивные и утепленные имеют +2 тепла, шерсть имеет +4 тепла, а одежда животных имеет +8. Для охлаждения: шелк, мешковина и лен -2 тепла, одежда животных -4, а новая одежда из фантомного шелка и красного лося -8. Одежда, которую труднее получить, имеет большую долговечность и изоляцию, чтобы компенсировать это.
- Броня больше не влияет на температуру игрока (да, это касается и синего стального водолазного костюма, хотя он все равно делает вас огнестойким)
- Добавлена новая одежда: фантомный шелк (охлаждение), красный лось (охлаждение) и хлопок
ГрегТех:
- Добавлена доп. информация в графический интерфейс пользователя большого котла и геологического вулканизатора (расход жидкости)
- Геологический вулканизатор теперь потребляет меньше природного газа с каждой параллелью
- Газовая скважина теперь истощает жидкостную жилу гораздо медленнее (так же, как и жидкостная установка МВ)
- Исправлена возможность получать предметы, пригодные для стрижки овец-обручителей/нюхателей/ледниковых овец, от животных, пригодных для стрижки на земле, через скотовода
- Исправлены объемы производства овец-оберточников/нюхачей/ледниковых овец у скотоводов, чтобы они лучше соответствовали объемам ручного стрижки
- Исправлена невозможность полной переработки гранатовых песков в обычном химическом реакторе
Другие изменения:
- Добавлены двигатели внутреннего сгорания для производства SU из горючего топлива. Вы можете использовать любую жидкость, которая работает в генераторе сгорания GregTech или газовой турбине
- Добавлены еще два варианта «стартовой комнаты» к шахтам и добавлены монстры
- Уменьшено количество мобов (и сокровищ) в башнях Beneath, поэтому они более полезны для путешествий
- Добавлена новая культура: хлопок! Найдите его внизу
- Гарпун теперь также может быть изготовлен из бронзы, имеет гораздо большую долговечность и может быть отремонтирован
- Использование рецептов легирования TFC в дереве рецептов EMI теперь фактически показывает правильные соотношения
- Зоглины и лошади-зомби теперь также роняют сырую шкуру
- Улучшен графический интерфейс наковальни, когда не используется пакет вспомогательных ресурсов наковальни
- Изменён рецепт генератора последовательных импульсов, чтобы использовать латунь вместо оловянной бронзы
- Добавлены более простые рецепты изготовления стрел из костей
- Добавлены некоторые трехмерные молекулы в представление молекулярной структуры
- Добавлены рецепты для преобразования плиток из розового кварца обратно в блоки
- Добавлены дополнительные тканевые блоки
- Добавлены более ранние способы сжатия удобрений в их «чистую» форму, которые дают 100% питательных веществ одновременно
- Изменили кучу текстур на версию с раздраженными визуальными эффектами
- Добавлена новая текстура для кусков тыквы
- Добавлены новые квесты для бетонных и стальных опор, а также исправлены квесты для барабанов/ящиков, в которых отсутствует черная/висмутовая бронза
- Добавлены новые квесты для поездов
- Добавлен способ создания красителей до закалки, чтобы можно было окрасить первые сосуды
- Добавлен мод для правильного полноэкранного режима без границ
- Удалены некоторые кнопки сортировки инвентаря на большем количестве экранов TFC, которые вызывали проблемы
- Удален грегбрин
- Добавлено питательное пюре — новый продукт, который могут есть все слаймы