ПЕРЕРАБОТКА РУДЫ (LV+)
Мод: GregTech · Сложность: Средний · Автор: Virg0
Конвееры, фильтры, манипуляторы и тэги
*(всё, что я знаю)*
Для примера я буду использовать машины HV тира, что бы вы точно запомнили, что только на HV+ тирах измельчитель даёт дополнительный ресурс при переработке чего-либо =)

- Слот над "1" -то, что вы получите в измельчителе LV+ всегда
- Слот над "2" - побочный продукт, с указанием %-го шанса выпадения
*(который Вы получите в измельчителях HV+ уровня)*
Основы:
У каждой одноблочной машины GregTech можно настраивать стенки
Пкм по машине и в интерфейсе есть вкладка настроек

Первым делом надо выбрать сторону машины, с которой будем работать.
Курсором + ЛКМ/ +ПКМ можно её вращать и выбирать стенку

1 - вкл/выкл авто-вывод через эту сторону
2 - вкл/выкл ввод предметов через эту сторону
3 - место для улучшения (конвеер, помпа, манипулятор и т.п.)
4 - настройки улучшения, появятся после установки улучшения

5 - место для фильтра, используемого улучшением
Улучшения:
Устанавливаются:
*- через настройки машины в выбранную сторону*
*- держа улучшение в руке ПКМ по стороне*
Зайти в интерфейс улучшения можно:
*- через интерфейс машины, выбрав сторону*
*- отвёрткой ПКМ по стороне машины*
*- Шифт+ПКМ пустой рукой по стороне*
Демонтаж улучшения:
*- через интерфес машины, выбрав сторону*
*- ПКМ монтировкой по стороне машины*
Передают предметы (КОНВЕЕР и МАНИПУЛЯТОР):

Передают жидкости (ПОМПА и РЕГУЛЯТОР):

Вкл/выкл машину (КОНТРОЛЛЕР)
*(сверху должен стоять рычаг)*:


*Остальными улучшениями я пока не пользовалась, т.к. они мне не были нужны :)*
Фильтры:
*(NBT учётом я не пользуюсь)*
- предметный: 9 слотов + переключение Ч/Б списка:

- жидкостный: так же, 9 слотов + Ч/Б список:

- по Тэгам:
(имеет строку для тэга и всплывающее окно с кодами для тэгов)
*Для работы с тэгами надо включить расширенные подсказки*
*(F3+H для ПК, Win+F3+H для ноутов и некоторых клавиатур)*


- жидкостный по тэгам: аналогично (пропущу описание)
- умный: совместим только с конвеером/манипулятором
*по умолчанию выбран способ работы "электролизер"*
*лкм/пкм можно сменить на центрифугу/просеиватель*

Руда:
Что бы найти информацию о жиле, в поиске EMI набираем "сырьё"

ЛКМ по нужной руде - открывается информация о жиле
- бывает несколько вкладок, надо чекать

ПКМ по нужной руде открывает базовые способы переработки
- чекаем вкладки
*частый вопрос новичков - как сделать жидкость ПРИПОЙ?*
*ответ: листайте вкладки*

И отсюда уже пляшем =)
Смотря что нужно получить, такая схема переработки и нужна.
Переработка:
Пример классической схемы переработки руды:
(Искомый ресурс будет - галлий)
Ищем в EMI способы его получения:

Допустим, мы на LV, у нас нет хим.ванны и персульфата натрия, нет измельчителя HVшного, НО есть LV рудопромывка.
Значит выбираем вторую схему!
Источник галлия -> сфалерит
Синей полосой на картинке проложила маршрут переработки:
1. измельчитель
2. рудопромывка
3. термалка
4. измельчитель
Строим:

Я добавила в схему дистиллятор между водой и рудопромывкой
*- снижает затраты на энергию*
*- освобождает от выбора схемы работы*
Настраиваем верхний измельчитель:
- воронкой подала сфалерит
- автовывод настроила на нижнюю сторону от лица машины

У нас получится 4 используемых тэга:
- дробленная руда: crushed_ore

- очищенная: purified_ore

- обработанная: refined_ore

- и пыль: dust

- настраиваем в руке ПКМ фильтр по тэгам на дробленную руду
*В фильтре тип руды пишем с окончанием "S"*
*(в множественном числе)*

- и вставляем его в слот для улучшения, меняя направление фильтрации:

- вся дробленная руда пошла в рудопромывку ниже
- промылась и получилось 2 тэга

*1- очищенная*
*2 - пыль*
Теперь настроим 2 выхода у рудопромывки:
- вниз (авто-вывод): очищенная
(не забываем менять направление - извлекаемая руда!)

- вправо: в стенку вставляем конвеер

- запрещаем стороне ввод предметов через этот вывод
- конвееру проверям, что бы был "экспорт"
- и вставляем в конвеер фильтр с тэгом dusts (пыльки)
- подключаем предметную трубу (у меня кобальтовая) и выводим в ящик
*(если сразу не пошла пыль в ящик, надо в конвеере потыкать импорт/экспорт и заработает)*


Термалка делает:
- обработанные руды (refined ores)
- пыльки (dusts)

Ей настраиваем нижнюю сторону на авто-вывод с фильтром по тэгам
*Не забываем настроить в фильтре "извлекаемые предметы"*

И обработанная руда уходит в нижний измельчитель
А справа у термалки так же как и рудопромывки настраиваем
- конвеер с фильтром dusts (см. выше)
- проверяем стоит-ли запрет на ввод с этой стороны*
И подключаем трубу справа
Измельчитель просто добивает всю руду в пыль и ему справа делаем авто-вывод в общую трубу
Получается такая схемка:

Дальше можно подсоединить супер-сундук для каменной пыли
И настроить конвеером с уже предметным фильтром "камень"
вывод в этот сундук

*Я обычно конвеер вставляю в "получающую" машину,*
*т.к. при вставке улучшения через ПКМ*
*оно по умолчанию в режиме "экспорт" и начнёт всё выталкивать из машины,*
*а часто надо ещё и фильтр успеть настроить.*
Умный фильтр:
Вот наш результат из закинутой руды сфалерит:

В ящике есть:
- жёлтый гранат для центрифуги (23)
- сфалерит для электролизера (69)
Они перерабатываются только заданным количеством:
- гранат по 16шт за операцию
- сфалерит по 2шт за операцию

Настраиваем шифт+ПКМ в руке 2 умных предметных фильтра:
- электролизер
- центрифуга
Вешаем на ящик (слева и снизу) по манипулятору
*(по умолчанию у них будет "экспорт" (выталкивать))*

и настраиваем их на "перемещать ровно"
- В левый манипулятор - фильтр центрифуга
- В нижний - электролизер

- Поключаем Центрифугу слева на кабель
- Настраиваем ей авто-вывод предметов наверх, жидкость - налево

- Подключаем к основной предметной трубе
Она всё выплюнула в ящик
*сверху стрелками наш результат*

Она переработала 16 граната, излишки оставила в ящике
*Результат её работы пойдёт дальше вместе с сфалеритом в электролизер*
*(когда накопится)*
- Подключаем Электролизер под Центрифугу
- Подводим ему трубу от нижней стороны ящика

Сфалерит поехал перерабатываться
*(если нет, опять потыкать в настройках манипулятора экспорт/импорт)*
Настраиваем авто-выводы:
- жидкость налево
- предметы на лицевую сторону (вперёд)

Поключаем предметную трубу спереди к основной
*(стрелки/направление потока на трубе устанавливается ключом шифт+ПКМ)*

Результат в ящике + излишки граната и сфалерита не засорили машины
А хранятся и как накопятся - переработаются
Слева выводы жидкостей можно соединить четверными/девятерными трубами
*(рекомендую сразу ставить золотые, что бы кислоты трубу не спалили)*
И вывести эти трубы по бочкам/резервуарам с жидкостными фильтрами
Дополнение к гайду:
Регулятор жидкости:
*Я использую его только с HV уровня*
*Так как у HV-шного максимальная пропускная способность 1024мВ*

А в ректификационную колонну для обработки большинства жидкостей, как раз и надо подавать жижу ровно по 1000мВ
Для примера повесила слева на резервуар регулятор жидкости

Заходим в настройки (я уже настроила):
1 - экспорт (выталкивать из резервуара жидкость)
2 - количество (1 ведро)
3 - тип количества (ведрами)
4 - перемещать ровно

и в подключенную трубу/машину/люк будет выталкиваться столько, сколько нам нужно, а излишек задерживаться в резервуаре
Фасад:
Крафт:
3 чугунных пластины + 1 блок материала,
*(который планируете использовать)*


Всем приятной игры!

*Критика, обратная связь и дополнения приветствуются!*